Microsoft compra gigante de games. Como isso muda o mercado
Tecnologia
O anúncio da compra da Activision Blizzard pela Microsoft, por cerca de US$ 70 bilhões, surpreendeu o mercado e promete mudanças no mundo dos games.
A Activision se estabeleceu nos anos 1980 com títulos clássicos para o Atari, como Pitfall, River Raid e Enduro.
Hoje ela é responsável por franquias de sucesso, como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, entre outras.
Apesar de surpreendente, o movimento da Microsoft está alinhado com o que já vinha fazendo nos últimos anos com a aquisição de desenvolvedoras de games.
A estratégia é fortalecer o Xbox Game Studios e o Xbox Game Pass, o serviço de assinaturas que já tem mais de 25 milhões de clientes em todo o mundo.
Com a aquisição, o Xbox Game Pass deve começar a receber novos títulos da Activision Blizzard, inclusive no mesmo dia dos lançamentos.
A tendência é que o Xbox tenha jogos exclusivos da Activision, deixando outras plataformas, como PlayStation, desfalcadas de alguns títulos.
Isso também joga pressão sobre a Sony, dona do PlayStation, para movimentos mais arrojados em relação a desenvolvedores de games.
Créditos
Imagens: Divulgação/Activision, Divulgação/Microsoft, Reprodução/Youtube, Unsplash.
Montagem: Gustavo Ribeiro.