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Overgame

Duas ideias para o futuro

Na OnLive, games serão disponibilizados por streaming. Mas a internet terá que ter boa conexão | Fotos: Divulgação
Na OnLive, games serão disponibilizados por streaming. Mas a internet terá que ter boa conexão (Foto: Fotos: Divulgação)
Guitar Hero: James Hetfield mostra como tocar, no joystick, o clássico

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Guitar Hero: James Hetfield mostra como tocar, no joystick, o clássico

Existe a máxima que diz que é em tempos de crise que surgem as oportunidades. Mesmo sem ter sido afetada profundamente pela recessão, novas ideias não param de surgir na indústria de games. Na semana passada, durante a Game Developers Conference (GDC), realizada em San Francisco, EUA, surgiram pelo menos dois caminhos que podem mudar a forma como compramos jogos e atingir um dos maiores vilões do mercado: a pirataria.

A feira anual é conhecida por ser mais voltada para os desenvolvedores que para os consumidores. É o local onde são fechadas parcerias, acordos de distribuição, vendas de franquias, fusões entre estúdios e as principais estratégias das empresas até o fim do ano. Ou seja, onde os "big players" se encontram.

Nesse balaio, a brasileira Zeebo roubou a atenção. Apresentou um videogame com configurações modestas e gráficos que ficam entre o primeiro Playstation e o Nintendo 64. Deve custar entre R$ 450 e R$ 600, preço médio do Playstation 2, quando chegar ao mercado no meio do ano. Até aí nada demais.

Mas a empresa mostrou um serviço de compras de jogos inovador, que dispensa o uso das mídias tradicionais, como cartuchos, CDs ou DVDs. O conteúdo só poderá ser adquirido através de uma conexão 3G, normalmente usada por redes de celulares. Os preços dos jogos também serão bem mais baixos que os lançamentos atuais, entre R$ 10 e R$ 30. Tudo para tentar entrar em um mercado que hoje é devorado pela pirataria: os países em desenvolvimento. O aparelho, que funcionará "stand-alone", sem necessidade de cabos ou de conexão com internet, virá com seis jogos na memória, todos em português.

Indo pelo mesmo caminho, só que com uma proposta muito mais ambiciosa, a Rearden Studios apresentou ao público uma pequena caixa que promete rodar qualquer jogo que exista hoje em dia. Inclusive os mais avançados tecnologicamente, como o hiper-real Crysis. O OnLive (foto 1) é um console para jogar pela internet direto nos servidores da empresa. Para que o game flua com perfeição será necessária uma conexão de internet banda larga. O processamento será feito nos computadores da Rearden, que transmitirá as imagem por meio de streaming para a tevê do jogador.

"A resolução será limitada à velocidade de sua conexão. Se você tiver uma conexão de 5 Mbs provavelmente não terá problemas. Se você tiver uma conexão mais lenta, a qualidade de imagem será diminuída para a resolução SD (Standard Definition), como a do Wii", explicou Steve Perlman, um dos criadores do projeto, ao site Gametrailers. Outra vantagem da plataforma é que os jogos também poderão rodar em PCs ou Macintoshs com configurações modestas.

A Rearden, que não citou o preço do console e dos jogos, compara seu plano de negócios, estudado por sete anos, com os atuais contratos com a TV a cabo, na qual você pode escolher em um catálogo o que vai comprar e jogar na hora. Sem necessidade de sair de casa. Sem se preocupar se é compatível ou não com seu aparelho. Nove publishers já fecharam acordos de produção para o OnLive: EA, Take-Two, Ubisoft, Eidos, Codemasters, Epic, Atari, WB e 2D Boy. A promessa é que o console seja lançado no fim do ano.

Os dois novos projetos apresentados na GDC conquistaram a simpatia da indústria, que procura um modo de distribuição à prova de pirataria. Além de ser muito mais barato e ágil que a distribuição física, com remessas para as lojas, os usuários não terão como ter acesso aos arquivos dos jogos, já que a maior parte estará dentro dos servidores das empresas. Assim elas poderão, se as ideias derem certo, controlar o que os usuários procuram e como os eles consomem seus produtos.

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Monstros nazistas

O iPhone, aparelho celular da Apple, está entrando lentamente no mundo dos games. Uma notícias que vai agradar os usuário do aparelho foi o "lançamento" gratuito do pioneiro jogo de tiro "Wolfenstein 3D". Vale testar, já que quem fez a conversão foi John Carmack, um dos gurus da indústria. O jogo pode ser baixado direto no site da Id Software (www.idsoftware.com) ou pela App Store. E Carmack avisa que está trabalhando na conversão de Doom, outro clássico.

Som pesado

O rock do Metallica chega nesta semana ao Xbox 360, Playstation 3 e Wii em mais um versão do divertido Guitar Hero (foto 2). Os jogadores poderão desfrutar de horas e horas de clássicos como "The Unforgiven", "Nothing Else Matters", "Master of Puppets" e "Enter Sandman". O jogo conta ainda com a participação das bandas Motörhead, Judas Priest, Alice in Chains, Foo Fighters, Queen e... Slayer!

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