Há bem pouco tempo, os filmes chegavam às telonas e os jogos vinham atrás, pegando carona no sucesso dos títulos. Depois que o mercado de games passou a ser tão (ou até mais) importante que o de cinema, os jogos passaram a sair do forno ao mesmo tempo, quando não antes. No caso de Homem-Aranha 3, game e filme saíram juntos. Assim, os aficionados pelo herói podem sair das salas de cinema e continuar a saga nos PCs e consoles, já que o game chegou ao mercado em todas as plataformas (Xbox, PlayStation, GameBoy e Wii).
Segundo Eduardo Poyart, brasileiro que trabalha na Activision & Treyarch, na Califórnia, o tempo de desenvolvimento do jogo foi de dois anos e meio. Mais de 100 pessoas, dentre programadores, artistas e game designers, participaram do processo. Nesse tempo, a equipe trabalhou na criação do enredo e dos gráficos e também na tradução para diversos idiomas.
"O que o jogo tem de diferente é ser next generation, ou feito para os consoles da novíssima geração (Xbox 360 e PlayStation 3). Existem versões para os consoles anteriores mas não foi o nosso estúdio que fez", diz Poyart. Eduardo conta ainda que o jogo é em alta-definição, as texturas e os modelos são mais detalhados e a cidade (Nova Iorque) é maior e mais "viva". "A versão do PlayStation 3 faz uso do controle Sixaxis, com sensores de movimento rotacional e de aceleração em três dimensões. Este modo de controle é usado para controlar o Green Goblin (o Duende Verde, inimigo do Aranha) voando em sua prancha, em uma das etapas do jogo. A história do jogo segue a do filme, com a inclusão de inimigos e gangues.
Os detalhes mais elogiados no novo game são a sofisticação dos gráficos e o uniforme negro, que marca a personalidade sombria do herói.



