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O mercado global de games movimenta bilhões de dólares por ano e segue em expansão. Embora o Brasil esteja entre os maiores consumidores do setor, o país ainda busca consolidar presença mais relevante como produtor de títulos com alcance internacional.
É nesse cenário que o empresário Richard Lucas da Silva Miranda aposta na criação da LT Studios, estúdio brasileiro estruturado para desenvolver propriedade intelectual própria e atuar também na publicação de projetos de outros desenvolvedores.
A proposta combina produção autoral, visão de longo prazo e busca por maior competitividade em um setor cada vez mais disputado.
Estratégia prioriza ativos próprios
Segundo a empresa, a diretriz desde o início foi reduzir dependência de projetos pontuais e serviços terceirizados, concentrando esforços na criação de produtos próprios.
O objetivo é construir ativos de longo prazo e ampliar o controle sobre etapas estratégicas, como desenvolvimento, posicionamento comercial e monetização.
Esse modelo também pode abrir espaço para futuras parcerias com outros estúdios e novas oportunidades de expansão.
Modelo híbrido amplia atuação
Além de desenvolver jogos internos, a LT Studios pretende operar como publisher, avaliando projetos independentes para investimento e publicação.
Na prática, o formato permite diversificar frentes de atuação e ampliar presença dentro da cadeia produtiva da indústria de games.
A estratégia acompanha movimentos já adotados por empresas do setor que combinam criação própria com apoio a produções externas.
Primeiro jogo está em desenvolvimento
O primeiro projeto da empresa já está em andamento. Intitulado Estado Paralelo, o título se passa em ambiente urbano inspirado na realidade brasileira.
A proposta reúne elementos como progressão, economia interna e controle de território, mecânicas presentes em jogos contemporâneos e que vêm ganhando espaço no mercado.
Apesar do avanço da produção, a empresa mantém comunicação mais reservada sobre detalhes do lançamento.
“O foco agora está em validar as mecânicas e garantir que o jogo funcione tanto do ponto de vista de design quanto de mercado. A exposição precisa acontecer no momento certo.”
Richard Lucas da Silva Miranda.
Validação antes do marketing
A decisão de priorizar testes, ajustes e validação antes de campanhas amplas de divulgação acompanha uma estratégia adotada por novos estúdios do setor.
Esse modelo reduz riscos no lançamento, permite correções ao longo do desenvolvimento e pode aumentar as chances de melhor recepção do público.
Em um mercado competitivo, decisões orientadas por desempenho e aderência do produto tendem a ganhar relevância.
Brasil busca mais espaço no setor
O movimento ocorre em momento de maior visibilidade para a indústria nacional de games, impulsionada pelo crescimento de estúdios independentes e pela valorização de projetos autorais.
Ao mesmo tempo, o país ainda enfrenta desafios para competir globalmente, como acesso a investimento, escala de produção e consolidação de marcas.
Nesse contexto, iniciativas estruturadas desde a base podem ganhar destaque nos próximos anos.
Visão de longo prazo
Para Richard Lucas da Silva Miranda, o objetivo da LT Studios vai além do lançamento de um único título.
“Se a gente fizer isso da forma correta, não é apenas sobre lançar um jogo. É sobre construir algo consistente, com presença real no mercado”, conclui.