A guinada do francês Cyrille Brissot para o desenho com luz em vídeo aconteceu a partir de um insight na Índia, em 2008, como que “por acidente”, conforme relata. Ele acompanhava uma pesquisa sobre um estilo de dança milenar indiana. O objetivo era desenvolver um “dicionário” de movimentos para alimentar o computador, e aquele tipo de dança foi considerada ideal para o desenvolvimento do desenho com luz porque é baseada em movimentos repetidos várias vezes de maneira idêntica. A ideia era fotografar, mas ele queria captar a performance ao vivo. Ali surgiu a ideia de criar um software que analisasse os movimentos da dança um a um, capaz de comparar um gesto com o imediatamente seguinte e escolher aquele em que incide mais luz. Cria-se então uma imagem que funde essas informações e promove um “traçado” luminoso. Ele brinca que, hoje, tudo seria mais fácil com a tecnologia dos videogames que captam os movimentos do corpo, lançados a partir de 2010. Mais informações podem ser obtidas no site de Cyrille Brissot .
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