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Overgame

Aventura ninja nos arranha-céus de Tóquio

Ninja Blade: tentativa da Microsoft de criar um exclusivo de peso | Divulgação
Ninja Blade: tentativa da Microsoft de criar um exclusivo de peso (Foto: Divulgação)

É preciso deixar claro desde o começo: ninjas são legais e já fizeram muito no mundo dos videogames. E ainda fazem, como a série Ninja Gaiden tem mostrado recentemente em diversas plataformas. Por isso, há sempre uma certa expectativa quando uma nova franquia aparece, principalmente quando a história se passa nos dias atuais e inclui monstros contaminados por um vírus maligno. Tal argumento serviu de enredo para Ninja Blade, recente lançamento para o Xbox 360. A aventura é uma tentativa de criar um jogo de peso e exclusivo para o console.

Ken Ogawa, herói protagonista, comanda um exército de ninjas que tenta proteger a cidade de Tóquio de uma invasão de criaturas bestiais. Os parasitas, conhecidos como vermes-alfa, ameaçam o futuro da humanidade. Para enfrentá-los, tem-se à mão facas, espadas, granadas e estrelas mortais. O jogador conta ainda com uma bem vinda "visão ninja", que ajuda a encontrar os pontos fracos do oponente, permite a descoberta de caminhos secretos e informações escondidas no ambiente.

Ficou evidente a tentativa da Microsoft de unir os pontos fortes de dois jogos de muito sucesso no quesito jogabilidade. Assim como em Ninja Gaiden: Sigma (PS3), Ken pode caminhar por paredes rapidamente, fazer saltos acrobáticos e possui uma grande combinação de golpes ágeis. A gravidade, aqui, não é para ser levada a sério. A outra referência direta é God Of War (PS2). Para enfrentar os "chefes de fase", é necessário reflexo nos dedos para apertar os botões em uma ordem certa. Mas não se preocupe. Se errar o jogo volta segundos antes e você pode tentar novamente. Isso se repete infinitamente até que o mostro seja completamente destruído. Caso acerte tudo de primeira e no tempo certo, o "Quick Time Events" (nome dado à mecânica de combate) premia o jogador com pontos.

O refinamento gráfico é um dos pontos positivos de Ninja Blade. A empresa de Bill Gates se esforçou no desenho da capital japonesa. O requinte dos detalhes dos arranha-céus, porém, poderia ser mais explorado durante as aventuras. O personagem central do jogo usa a chamada visão em terceira pessoa (aquela com bonequinho), só pode transitar em lugares predeterminados, que normalmente são como um corredor qualquer. Em tempos de jogos mais abertos ("sandbox"), como Grand Theft Auto, alguns podem ter uma experiência frustrante.

Um dos pontos negativos pode ser considerado perfumaria por muitos. Para a coluna, pelo menos, não agrada encontrar um ninja usando máscara de couro e roupa cheia de tarraxas. Nem a possibilidade de ir mudando de uniforme conforme se quebra caixas pelo jogo ajuda a melhorar o visual um tanto quanto afetado do protagonista. Um quimono preto bastava.

No fim das contas, o jogo segue um estilo clássico tentando aprimorar a jogabilidade presente em outras grandes franquias. No entanto, não consegue se destacar entre os bons títulos que estão sendo lançados este ano. De qualquer forma, são dez horas de diversão com ninjas, espadas e monstros. O que já é bastante coisa.

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Longe da crise

Mesmo com a queda recente de vendas no mercado japonês, a Nintendo parece correr por fora da crise mundial com seus consoles de sucesso, Wii e DS. Só no último ano fiscal, que se encerrou em 31 de março, a empresa do Mario conseguiu que 27 jogos produzidos por ela ultrapassassem a marca de um milhão de unidades vendidas. Mais impressionantes são os números dos mais vendidos: Wii Sports (45,7 milhões), Wii Play (22,9 milhões), Nintendogs (22,2 milhões), New Super Mario Bros (18,4 milhões) e Wii Fit (18,2 milhões). No total, a empresa teve lucro de US$ 5,6 bilhões no período.

Por falar em Mario...

O Guinness dos Recordes elaborou uma lista com os cinquenta jogos mais influentes da história. O personagem bigodudo ficou em primeiro, claro. A surpresa do ranking, porém, ficou por conta do jogo em que ele aparece: Super Mario Kart, que criou um novo estilo de corrida em que o objetivo não é apenas acelerar. Entre os dez primeiros constam: Tetris, Grand Theft Auto, Super Mario World, Zelda Ocarina of Time, Halo, Resident Evil IV, Final Fantasy XII, Street Fighter II e GoldenEye. Lista perfeitamente discutível.

"Are you ready?"

Três curitibanos vão ser destaques de um jogos mais esperados do ano. Wanderlei Silva, Shogun Rua e Anderson Silva, campeões reconhecidos no mundo das lutas de vale-tudo, encabeçam a lista dos principais personagens do jogo UFC 2009 Undisputed, previsto para chegar nas lojas para as plataformas PS3 e Xbox 360 nesta semana. Além dos lutadores locais, o jogo conta com nomes consagrados, como Chuck Lidell, e mais 11 brasileiros: Rodrigo Minotauro, Gabriel Gonzaga, Lyoto Machida, Thiago Silva, Thiago Alves, Thiago Tavares, Thales Leites, Demian Maia, Ricardo Almeida, Wilson Gouveia e Hermes Franca.

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