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Visitantes assistem desenho 3D em feira de animes de Tóquio | Yuriko Nakao/Reuters
Visitantes assistem desenho 3D em feira de animes de Tóquio| Foto: Yuriko Nakao/Reuters

Por um bom tempo, o conteúdo para as tevês 3D será garantido por duas fontes principais: os estúdios de animação e as produtoras de videogames. Até agora, esses parecem ser os úni­­cos produtos que têm no 3D um diferencial importante.

Os games, na verdade, ainda são uma promessa – há pouca coisa que esteja disponível ime­­diatamente em 3D –, mas uma promessa que deve se realizar logo. Nas feiras internacionais os jogos tridimensionais têm sido apregoados e de­­monstrados, e o mais provável é que no segundo semestre deste ano apareçam alguns bons produtos nesse segmento. O que não significa, por enquanto, nenhum Avatar. Aquele jo­­go que vai convencer o usuário a abrir a carteira e pagar mais ain­­da não apareceu.

Não é por outra razão que o kit 3D que a Samsung pretende promover inclui tevê e blu-ray, com uma cópia do desenho Monstros e Alienígenas de brinde.

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