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Animação

“Tecnologia sozinha não garante bom filme”

Para Carlos Saldanha, diretor de Era do Gelo, os recursos tecnológicos devem ser usados para “servir aos objetivos da narrativa”

Animação em 3D para terceiro filme da série consumiu mais tempo e dinheiro que o previsto | Arquivo/ Gazeta do Povo
Animação em 3D para terceiro filme da série consumiu mais tempo e dinheiro que o previsto (Foto: Arquivo/ Gazeta do Povo)

São Paulo - Seguindo a tendência de filmes em 3D, Era do Gelo 3, em cartaz no país desde a semana passada, investe na tecnologia para tornar a experiência de ir ao cinema "mais gratificante para o público". Na opinião do brasileiro Car­los Saldanha, 40 anos, que dirigiu os três desenhos da série (sendo o primeiro ao lado de Chris Wedge – responsável pelos grunhidos de Scrat), os espectadores têm se mostrado bastante entusiasmados com a novidade.

Entretanto, frisa Saldanha, a estrela da nova animação não é o 3D. "A tecnologia está presente para servir aos objetivos da narrativa", garante. "Se a história e os personagens não forem bons e cativantes, não adianta nada. O filme simplesmente não emplaca."

Fazer uma animação em 3D, porém, custa tempo e dinheiro. E, nesse negócio, tempo é tão ou mais valioso que dinheiro. "O mer­­cado está super concorrido e, por isso, os prazos estão muito apertados. A pressão é grande para que façamos um filme cada vez mais rápido", admite Salda­nha, que trabalha na Blue Sky, ate­liê ligado à Fox.

Devido ao 3D, a produção do filme ficou cerca de 10% mais cara (o orçamento ficou em U$S 100 milhões – valor considerado baixo para uma animação). Além disso, consumiu 20% mais tempo de trabalho, que levou dois anos e meio para ser concluído – período considerado curto para um desenho. Os cuidados com os detalhes também aumentam. Os cortes devem ser um pou­­co mais lentos e as tomadas, mais abertas.

Para superar as dificuldades, Saldanha apostou na tecnologia, e também na criatividade. "A tecnologia tem limites e a criatividade serve para driblar essas limitações", explica. Uma das soluções tecnológicas encontradas pela equipe para agilizar a produção foi a feitura de planos de fundo padrões, para serem usados em todas as cenas do filme. Assim, só os personagens e a área ao redor da ação deles precisavam ser animados de forma detalhada.

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